Nowe Horyzonty Edukacji 2.0
Lubelski Kurator Oświaty, Władze Lubelskiej Akademii WSEI oraz firma ProData serdecznie zapraszają dyrektorów regionalnych szkół podstawowych na bezpłatną konferencję poświęconą wykorzystaniu nowoczesnych technologii w edukacji.
W programie przewidziano wystąpienia przedstawicieli firm Microsoft, Educarium, TP-Link, Canva oraz ProData, a także praktyczne warsztaty, które zainspirują uczestników do wykorzystania innowacyjnych rozwiązań IT w procesie nauczania.
Liczba miejsc ograniczona — zapraszamy do rejestracji!
O konferencji
Druga edycja konferencji „Nowe Horyzonty Edukacji” stanowi okazję do zapoznania się z aktualnymi trendami w cyfryzacji oświaty oraz dobrymi praktykami w zakresie wykorzystywania innowacyjnych narzędzi w codziennym funkcjonowaniu szkoły.
W gronie prelegentów znajdą się przedstawiciele wiodących firm z sektora IT, aktywnie uczestniczących w cyfrowej transformacji oświaty. Szczególny nacisk położony zostanie na część warsztatową, która umożliwi uczestnikom praktyczne poznanie prezentowanych technologii.
Organizatorami wydarzenia są Kuratorium Oświaty w Lublinie, Lubelska Akademia WSEI oraz firma ProData.
Agenda
| Rejestracja uczestników | 830 – 900 | ||||||||||||||||||||
| Część konferencyjna | |||||||||||||||||||||
| Wystąpienie przedstawiciela Lubelskiego Kuratora Oświaty | 900 – 910 | ||||||||||||||||||||
| Wystąpienie przedstawiciela Akademii WSEI | 910 – 920 | ||||||||||||||||||||
| „Nowy paradygmat oceniania w erze GenAI – założenia i wyniki projektu AP GAIED.” – prof. Ewa Smołka | 920 – 950 | ||||||||||||||||||||
| Prelekcja partnerska – TP-Link | 950 – 1020 | ||||||||||||||||||||
| Wystąpienie przedstawiciela Microsoft | 1020 – 1050 | ||||||||||||||||||||
| Educarium – Wykorzystanie grawerek i wycinarek laserowych w obszarze edukacji i lekcji STEAM | 1050 – 1100 | ||||||||||||||||||||
| Canva Education – bezpłatne narzędzie, realna zmiana w edukacji | 1100 – 1110 | ||||||||||||||||||||
| ProData – Interdyscyplinarna Pracownia STEAM: Integracja Nowoczesnych Technologii w Edukacji | 1110 – 1120 | ||||||||||||||||||||
| Przerwa kawowa | 1120 – 1150 | ||||||||||||||||||||
| Część warsztatowa | |||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||
| Zakończenie | |||||||||||||||||||||
| Podziękowania dla uczestników i zamknięcie konferencji | 1615 – 1625 | ||||||||||||||||||||
Warsztaty
Ważnym punktem wydarzenia będą praktyczne warsztaty realizowane w czterech blokach tematycznych. Uczestnicy, podzieleni na 4 grupy, będą kolejno brać udział w równoległych sesjach szkoleniowych, podczas których szczególny nacisk położymy na praktyczne zastosowanie omawianych technologii.

Zapraszamy Państwa serdecznie na warsztaty poświęcone wykorzystaniu nowoczesnych technologii w edukacji. Podczas spotkania uczestnicy wcielą się w rolę uczniów i wezmą udział w interaktywnej lekcji pełnej angażujących doświadczeń.
W programie m.in. testowanie nowoczesnych narzędzi IT, rozwiązywanie zagadek w cyfrowym Escape Roomie z wykorzystaniem kodów QR oraz tworzenie materiałów edukacyjnych przy użyciu darmowych aplikacji dostępnych w Internecie.
Warsztaty pozwolą w praktyczny sposób poznać technologie wykorzystywane w nowoczesnej klasie i odkryć inspiracje, które można wykorzystać w codziennej pracy pedagogicznej.

Wchodzimy w erę, w której komputer staje się inteligentnym partnerem nauczyciela i ucznia. Stawiamy na rozwiązania, które wyznaczają standardy. Podczas sesji przyjrzymy się nowej kategorii urządzeń Copilot+ PC i ich unikalnym możliwościom w edukacji, takimi jak praca z AI offline i wsparcie dla aplikacji Learning Zone. Zobaczymy, jak moduł Microsoft Teach automatyzuje najżmudniejsze zadania nauczyciela oraz jak globalny program Microsoft Elevate pozwala kadrze pedagogicznej formalnie potwierdzić swoje kompetencje przyszłości.
Spraw, by „Cyfrowy uczeń” był początkiem prawdziwej cyfrowej rewolucji w Twojej szkole.

Spotkanie dla nauczycieli i edukatorów, którzy chcą wprowadzić do swoich pracowni nowoczesne technologie i pokazać uczniom, że nauka może mieć wymiar namacalny, twórczy i interdyscyplinarny. Podczas warsztatów uczestnicy krok po kroku poznają świat grawerki laserowej – od podstaw działania urządzenia, przez kwestie bezpieczeństwa, aż po samodzielne przygotowanie pierwszego projektu.
Czego dowiedzą się uczestnicy?
- jak bezpiecznie korzystać z grawerki laserowej w warunkach szkolnych,
- jak działa urządzenie i jakie są różnice między poszczególnymi modelami oraz technologiami,
- jak sprawnie poruszać się po aplikacji do projektowania i obsługi urządzenia,
- jak zaprojektować własny plik – od pomysłu do gotowego projektu,
- jak dobrać i skonfigurować parametry pracy do różnych materiałów (sklejka, akryl, karton, skóra i inne),
- jak włączyć grawerkę w scenariusze lekcji STEAM – łącząc technologię, inżynierię, matematykę i kreatywność.
Warsztaty mają charakter praktyczny – uczestnicy nie tylko obserwują, ale samodzielnie testują możliwości urządzenia, zadają pytania i sprawdzają, jak przenieść zdobytą wiedzę do swojej codziennej pracy z uczniami.

Podczas warsztatów poznasz gotowe szablony oraz funkcje AI w Canva Education, które realnie oszczędzają czas w codziennej pracy nauczyciela. Dowiesz się, jak w kilka minut tworzyć prezentacje, karty pracy i materiały projektowe, które w atrakcyjny, wizualny sposób porządkują treści i ułatwiają ich zapamiętywanie.
Pokażemy, jak angażować uczniów w aktywne działania, rozwijać kreatywność i wspierać ich kompetencje cyfrowe poprzez pracę zespołową i projekty.
Prelegenci

Skuteczny menadżer oświatowy i doświadczony pedagog.
Nauczyciel geografii i wieloletni dyrektor lubelskich szkół – Gimnazjum nr 10 im. ks. J. Twardowskiego oraz XXX LO im. ks. J. Twardowskiego. Od 2024 Lubelski Kurator Oświaty.
Łączy głęboką znajomość szkolnych realiów z wizją nowoczesnej, otwartej na innowacje oświaty.


Doktor nauk inżynieryjno-technicznych. Stopień naukowy doktora uzyskała na Wydziale Elektrotechniki i Informatyki Politechniki Lubelskiej w dyscyplinie automatyka, elektronika i elektrotechnika. Absolwentka kierunku informatyka na Politechnice Lubelskiej. Studia Master of Business Administration (MBA) ukończyła na Katolickim Uniwersytecie Lubelskiem Jana Pawła II.




Specjalistka IT związana z obszarem technologii dla edukacji.
Od ponad dekady pracuje w branży informatycznej, koordynując wdrożenia technologiczne w szkołach oraz jednostkach samorządu terytorialnego.
Prowadzi prezentacje i warsztaty, promując praktyczne wykorzystanie nowoczesnych technologii w edukacji.


Zawodowo dedykowana cyfrowej transformacji oświaty. Autorka programów szkoleniowych wspierających nauczycieli w adaptacji nowoczesnych technologii do codziennej praktyki szkolnej.
Skupia się na metodycznym wykorzystaniu narzędzi cyfrowych w celu podnoszenia jakości kształcenia.
Jej działania na rzecz cyfryzacji Polek i Polaków zostały docenione wpisem na Honorową Listę 100.

Certyfikat potwierdzający uczestnictwo
Czynny udział w wydarzeniu zostanie potwierdzony przez Lubelskiego Kuratora Oświaty imiennym certyfikatem.
Dokumenty będziemy przesyłać drogą mailową na podstawie listy obecności.
Jak do nas trafić?
Konferencja Nowe Horyzonty Edukacji 2.0 odbędzie się w auli A (parter) Lubelskiej Akademii WSEI w Lublinie przy ul. Projektowej 4